Harry regresa a Hogwarts en su quinto
año de estudios y descubre que la gran parte de la comunidad de magos desconoce
la verdad sobre su encuentro con Lord Voldemort. Por temor a que el Director de
Hogwarts, Albus Dumbledore, esté mintiendo sobre el regreso de Voldemort para
reducir su poder y quitarle el puesto, el Ministro de Magia, Cornelius Fudge,
designa a una nueva profesora de Defensa Contra las Artes Oscuras para mantener
controlados a Dumbledore y a los estudiantes de Hogwarts. Pero ésta decide que
las clases sean completamente teóricas haciendo caso omiso a los avisos de
peligro, y así dejando indefensos a los alumnos, por lo que Harry, con la ayuda
de sus amigos Hermione y Ron, reunirá en secreto a un pequeño grupo de
estudiantes que se autodenominan "El Ejército de Dumbledore", y les enseñará a
defenderse de las Artes Oscuras, preparando a los jóvenes y valientes magos para
la extraordinaria batalla que está por venir.
- Conseguir la Copa de los personajes: encuentra a los 58 personajes de
Hogwarts
- Conseguir la Copa de Defensa Contra las Artes oscuras: realiza todos los
hechizos defensivos en seis duelos
- Conseguir la Copa Casa Fantasma: encuentra los cuatro fantasmas
- Conseguir la Copa Natural: encuentra todas las pisadas
Guía detallada del juego:
Los primeros
pasos
Lo primero que tendrás que hacer, como suele ser normal, es un tranquilo
tutorial a través del cual podrás dominar los primeros hechizos del
juego. Intercalando con escenas de video introductorias, no tardarás en ponerte
en movimiento en Hogwarts. Cuando controles a tu personaje por fin, ve hasta
Fred y George, que te dirán como usar el Mapa del Merodeador.
Síguelo hasta encontrar a Hermione, en la Torre Gryffindor, mientras te
encuentras con una alumna. Cuando llegues hasta el cuadro, te pedirá un santo y
seña que no conoces, así que baja de nuevo y habla con los chicos hasta que
alguno te lo diga.
Una vez con Hermione, te dirá que le eches un vistazo al tablón de anuncios.
Al hacerlo tendrás que ir a buscar a Neville, usando tu mapa, recurso útil al
que recurrirás continuamente. En ello tendrás tu primer escarceo con la Sala de
las Recompensas y los descubrimientos para aprovecharla. Llegarás hasta Neville,
quien es increpado por una pandilla poco agradable. Apúntales con la varita como
te indiquen y ve con él hasta la Sala de Defensa Contra las Artes Oscuras.
Después de una poco fructuosa primera clase, vuelve a buscar a Fred y George.
Ellos te enseñarán a enfrentarte con otros magos. La preparación te servirá para
librar una pequeña batalla de entrenamiento. Luego, una secuencia dará paso a tu
siguiente objetivo: la Biblioteca.
Sigue las huellas, aunque tardarás un poco hasta encontrarla -y más si te
distraes haciendo descubrimientos-. Tendrás que tomar el libro, usando
Wingardium Leviosa para levantar la mesa y ponerla cerca de la estantería. Al
hacerlo varias veces, terminará cediendo a tu control. Ahora, ve al baño de
Myrtle la Llorona para aprender un nuevo hechizo, esta vez de ataque (Incendio).
Para dominarlo tendrás que buscar a Neville, quien te llevará a un invernadero
lleno de plantas.
Tras esto, te llevará a una sala donde aprender otra técnica de combate (Protego), y
deberás traer a todos los miembros del Ejército a la nueva sala. A continuación
te indicamos cómo reclutarlos uno a uno (sin orden específico).
Reuniendo al Ejército de Dumbledore
Serán 28 los miembros del Ejército de magos que estás formando. Cada uno te
pedirá una tarea, tras la cual cederá y se unirá a tus filas.
Dean Thomas estará en el
Patio de las Transformaciones, y para llevarle contigo tendrás que hacerte con
cinco Gárgolas Parlantes –Hermione te ayudará a localizarlas-. La primera la
tendrás cerca, justo en el patio donde está Dean. Para hacerte con la segunda
deberás subir por las escaleras hasta la clase de Defensa Contra las Artes
Oscuras. La tercera está en el patio asfaltado, subiendo las escaleras. La
cuarta, en el sendero empedrado que lleva hasta el viaducto. La última la verás
en la cuarta planta. Ve por las escaleras hasta la izquierda del retrato, entra
por la puerta a la izquierda, siguiendo hasta el final del balcón para
conseguirla. Cuando vuelvas hasta Dean teniendo las cinco, se dirigirá hasta la
Sala de Menesteres.
A Hannah Abott
la puedes localizar en la parte inferior de la escalera. Te pedirá que
encuentres un atajo a la séptima planta, para llegar a la Sala de Menesteres.
Tarea fácil, sube por las escaleras a la derecha de Hannah hasta que veas el
primer cuadro, el cual te dará la contraseña sin ningún problema.
Tu compañera Ginny
Weasley estará en la Sala Común de Gryffindor, y querrá que le robes a
Fred y a George. Para hacerlo, ve al dormitorio de los chicos y toma la capa de
invisibilidad. Después dirígete hasta la clase de Defensa Contra las Artes
Oscuras. Hay dos personas dentro guardando la oficina de Umbridge. Rompe uno de
los tarros para así distraerles y poder tomar el producto.
Angelina Johnson
aguardará en la Sala de Recompensas para que la limpies, colocando los trofeos
en las cajas correspondientes (los de oro con los de oro y los de plata con los
de plata). Una vez estén colocados, simplemente repáralos con el hechizo
correspondiente.
En la Lechucería –al norte de la Cabaña de Hagrid- tendrás otra misión fácil
para reclutar a Cho Chang,
quien necesitará que atrapes a su lechuza. Ésta volará por toda la habitación,
pero no resultará difícil si subes por las escaleras a una cornisa a través de
la que te puedas deslizar. Después se irá a la Lechucería, y allí te tocará
reparar una cuerda para poder alcanzarla por última vez y así terminar tu
objetivo.
Colin Creevey
necesitará su cámara, así que búscale en el Patio Empedrado para ayudarle. Usa
Wingardium Leviosa con uno de los bancos y ponlo justo detrás de donde Colin se
encontró en un principio, donde hay una pequeña cornisa. Tras esto, escala hasta
ella y ve subiendo ayudándote de las tuberías hasta llegar a otra cornisa en la
cual tendrás que usar Reparo para poder seguir. Repitiendo esta mecánica varias
veces podrás conseguir el objeto deseado y llevar a Colin a la Sala de
Menesteres.
Fred,
George y
Lee Jordan también andan por el
Patio Empedrado, bajando unas escaleras hasta un cobertizo con barcas. Tendrás
que esconder los fuegos artificiales, así que usa Wingardium Leviosa para
ponerlos en los botes correspondientes. Al poner seis, tendrás que repararlo
para que así finalmente el trío de revoltosos se una a tu causa.
Ernie McMillan
estará en la Cabaña de Hagrid, donde recibirás la misión de conseguirle cinco
plantas y una raíz de mandrágora. Para ello dirígete a la cabaña, que está bajo
el puente del patio en la Torre del Reloj, al sur del Círculo de Piedras. Las
plantas las tendrás justo a la derecha de la calabaza donde él está, por el
camino que lleva al Círculo de Piedras, cerca del puente que lleva a al Patio de
la Torre del Reloj y en la base del camino que lleva a la Lechucería. La raíz la
verás dirigiéndote al Invernadero, justo tras la puerta del Patio de las
Transformaciones. Una vez dentro, tuerce a la derecha por el camino, coge las
orejeras y la raíz. Ernie, tras esto, irá a la sala de Menesteres.
Padma y
Parvati Patil
serán más fáciles de convencer. Las verás en la segunda planta, por la puerta
pasando el puente de piedra. Te pedirán que te encuentres con ellas a la salida
de la clase de Adivinación –séptima planta, subiendo por las escaleras de
espiral-. Después, se unirán a tu causa.
Otras de las personas que cederán rápido a tu petición será
Michael Corner, en
el Puente de Piedra; Terry
Boot, en el Patio de la Torre del Reloj y
Anthony Goldstein
en el corredor de la cuarta planta. Todos ellos sólo requerirán que les hables
para que vayan a la Sala de Menesteres.
La siguiente compañera,
Luna Lovegood, te esperará en la colina detrás de la cabaña de Hagrid.
Querrá que alimentes a los animales, usando una vez más Wingardium Leviosa para
ello. Haz levitar las bolsas de comida y ponla en la primera serie de piedras
delante de Luna. Tendrás que subirlas hasta lo más alto, así que con paciencia
llega hasta allí, suelta la bolsa y estarás un paso más cerca de tener tu
ejército de magos.
Zacharias Smith
te espera en la Librería, lugar donde te hará su primera petición: hacerte con
el Libro de los Monstruos. Ve a la zona norte de la misma, justo antes de la
zona prohibida, y localizarás el libro a lo lejos en la esquina derecha.
Después, te pedirá que vayas hasta el Hospital para traerle una poción. En la
cuarta planta, subiendo las escaleras en espiral. Lo último que te dirá es que
busques el lugar donde murió el Casi Descabezado Nick, que resultará ser justo
detrás de él. Ésta será tu última misión: tendrás ya a todo el Ejército de
Dumbledore.
Reunir a los 28 miembros resulta el
cuerpo del juego. A partir de aquí, comenzarán algunos de ellos a enseñarte
ciertos hechizos: habla con ellos y apréndelos para así terminar con éxito este
capítulo.
Clases de Oclumancia y Grimmauld
Tras muchas idas y venidas reuniendo a los colegas magos en un intento de
defenderse del temible Voldemort, tendrás que ir a la Sala Común y hablar con
McGonagall. Te llevará hasta la oficina de Dumbledore, aunque a medio camino, en
el Vestíbulo de Entrada te interrumpirán una serie de escenas.
Terminarás recibiendo clases de Oclumancia con Severus Snape. El sistema para
ello será simple, ya que se limita a que apuntes con tu varita (persionando
muchas veces) al lugar contrario que Snape te indique. Hazlo cuatro veces para
acabar con él. Una vez esté eliminado, irás al Grimmauld Place.
Allí, podrás explorar el lugar a conciencia hasta que te hartes, donde podrás
hacer alguna pequeña misión que otra antes de ir con Arthur Weasley de nuevo a
Hogwarts. Esta misión te la encargará Ginny, que estará subiendo las escaleras y
yendo a la habitación de la izquierda. Tendrás que encontrar cosas que ha
perdido mientras limpiaba el lugar. La primera la encuentras invocando Accio en
el retrato al otro lado de la habitación. Después examina el libro en la mesa de
la derecha del retrato. Luego, mueve la caja enfrente de la mesa para descubrir
una caja de música. Finalmente, examina la librería en el lado sur de la mesa.
Al terminar y hablar con Arthur, te mandará ir a ver a Sirius, tras lo cual
aparecerá una escena cinemática que terminará contigo de nuevo en Hogwarts, en
la cabaña de Hagrid. Ron te dirá que vayas a la Oficina de Snape a por tu
próxima clase de Oculmancia. Ésta se encuentra a la izquierda de las escaleras
de la Entrada del Viaducto, bajando la escalera en espiral. Como la anterior, el
sistema consiste en apuntar con tu varita al lado contrario al que Snape está
apuntando.
Ve después a la Sala de Menesteres y vuelve a ver una escena. Luego, tendrás
que encararte con cinco de la casa de Slytherin. Ganes o pierdas la historia
continúa, así que ármate de Protego siempre que puedas y resiste hasta que
desfallezcas o se haga el milagro.
Después verás que Hagrid ha desaparecido. Cuando le encuentres, verás como
otro grupo de magos enemigos te ataca. A estos sí que deberás derrotarlos.
Problemas en Hogwarts
Primero tendrás que volver a ayudar a algunos de los miembros de tu pequeño
ejército, puesto que Umbridge habrá sembrado el caos por toda la escuela.
Colin Creevey
te necesitará en la Lechucería, pero por desgracia está cerrada. La única forma
de entrar es usando las cornisas de los alrededores y entrar por una de las
ventanas. Usa Incendio con los enemigos que aparecerán para así tener camino
libre para hacerlo. Al subir por la cornisa puedes llegar a una cadena de rocas
que puedes usar para bajar un poco para poder llegar a la ventana que lleva a la
Lechucería.
Cuando estés dentro Colin pasará los paquetes por la ventana. Usa, como
siempre, Wingardium Leviosa para ponerlos en las cruces rojas indicadas.
Encontrarás dos en el piso de abajo, dos en el primer piso y uno en las
escaleras entre la primera y la segunda planta. Si fallas tendrás que esperar a
Colin para que te envíe una nueva caja.
Cuando las tengas todas en su lugar te dirán que Filch va a llegar. Sube por
las escaleras hasta las vigas y la puerta en lo más alto se abrirá. Pasa por
ella y usa Reparo en el puente roto y después úsalo para escalar fuera de la
ventana. Desde la cornisa de la ventana muévete a la izquierda y Harry escalará
a otra cadena de piedras. Usa ésta para escalar a una cornisa menor y después
deslízate hacia la izquierda para encontrar otra cornisa. Continúa esta mecánica
hasta llegar al nivel del suelo.
Dean Thomas
está cerca del reloj en la Torre del Reloj y pretende sabotear las clases
estropeando el reloj. Invierte los mecanismos de la derecha intercambiándolos
con los de la izquierda para que así el reloj vaya al revés, sin variar el orden
de los mismos. Después de esto, sube por las escaleras hasta el siguiente nivel
y pásale a Dean los engranajes usando Wingardium Leviosa. Cuando hayas pasado
los tres vuelve con Dean para así volverlos a poner en el mecanismo. Usa las
clavijas abajo a la derecha que forman una linea recta. Ponlos con el engranaje
más grande en el medio para que así el reloj se vuelva loco.
Luna Lovegood
estará, una vez completes la anterior misión, en el Patio de la Torre del Reloj.
Lo que debes de hacer para ayudar a su causa es repartir una serie de pantanos
portátiles por todos los Patios de Hogwarts. Para decirte dónde has de ponerlo
aparecerán cruces rojas que te lo indican.
El primer patio será el de la misma Torre del Reloj. Encuentra la cruz entre
el fondo del árbol de frutas y pon dos bancos, uno encima de otro, sobre ella.
Úsalos para escalar a la cornisa superior, que a su vez enlazará con otra que
tendrá acceso al tejado. Usa Reparo en el agujero del techo para que puedas
caminar sobre él y después usa Reducto en el tejado de la torrecilla para
revelar el pantano. Ahora, con Wingardium Leviosa sólo has de llevar el pantano
hasta la cruz. Baja de nuevo y usa Reducto o Incendio para terminar con este
patio.
Después ve al Patio Empedrado, en el cual debes de ir por las escaleras en la
esquina que reparaste antes para los deberes de Dean y sigue el camino hasta que
encuentres un tubo roto en una esquina. Usa Reparo y escálalo, subiendo por las
consecutivas cornisas hasta llegar al tejado, donde encontrarás el otro pantano.
Hazlo levitar una vez más y llevarás la siguiente trastada a su éxito, previo
uso de Reducto o Incendio una vez más.
El último está en el Patio de las Transformaciones. Más fácil que el resto,
sólo tendrás que descubrir el pantano escondido en el árbol. Desgraciadamente
unos cuantos magos enemigos te harán frente, así que elimínalos (usa Protego
siempre que puedas) y lleva al último pantano a su destino.
Las Gemelas Patil están
en la quinta planta. Te darán una curiosa misión: sabotear todos los altavoces
de Hogwarts. Para ello, coge dos bancos y apílalos para llegar hasta tu
objetivo. Usando el botón de acción el hechizo se hará automáticamente. Tienes
cinco altavoces a sabotear: uno en la tercera planta (cerca de la Gran
Escalera), uno en la segunda (cerca de la Biblioteca), otro en la tercera (cerca
del Puente de Piedra), otro cerca del Patio de la Entrada y un último cerca de
la Entrada al Viaducto (en la parte superior de las escaleras, cerca del
pasillo).
Antes de continuar tendrás un pequeño parón en forma de clases de Oclumancia
con Snape. Ya sabes, sigue el procedimiento usado en las otras dos y podrás
continuar con tu camino. Esta es la última lección.
Fred y George te
esperan también en la quinta planta con Lee Jordan. Tomarás el control de
uno de los hermanos y tendrás que desactivar el pantano con Reducto o Incendio.
Después serán arrestados y aparecerá una escena que terminará contigo subido en
una escoba alrededor de la Gran Escalera. Necesitas desactivar las cajas de
fuegos artificiales de Weasley. El control será un poco engorroso, pero nada que
no puedas superar. Usa Incendio o Reducto para ir desactivándolas una a una
(bajará la velocidad de la escoba mientras) a la vez que esquivas los fuegos
artificiales. Al terminar, te encontrarás en el Gran Salón.
La Batalla Final
Tomarás el control de Sirius Black, que tendrá que realizar un duelo
con Lucius Malfoy y Bellatrix Lestrange. Este duelo resultará
bastante difícil, pero dado que no es necesario ganarlo, puedes ser derrotado
sin problema, puesto que la historia continuará inalterable.
Después, para enfrentarte a Voldemort, tendrás el control de
Dumbledore. Continúa invocando Protego en ti mismo y usa los hechizos
ofensivos de los que dispongas. No ataques a lo loco: mantén un cierto ritmo y
vigila que él no tenga Protego para que así no te den tus propios hechizos.
Pasada esta parte, Voldemort se dirigirá a la fuente. Esta vez
comenzará a acumular poder en un orbe verde encima suya, que los lanzará contra
ti una vez se hayan recargado. Estate alerta y usa Protego para devolverle el
golpe cuando ese ataque tan potente sea realizado. A veces, la magia se quedará
flotando por ahí para volver a atacarte, así que mantente siempre con tu hechizo
defensivo.
La tercera parte resultará más difícil que las demás. Voldemort hará
levitar mesas y sillas sobre sí mismo para después lanzártelas a la vez que
lanza otro tipo de hechizos. Esta vez tendrás que centrarte en usar tus hechizos
Stupefy o Expelliarmus a la vez que mantienes tu Protego siempre puesto. Con
suficiente perseverancia, la batalla pasará a Harry.
Deberás, tomando en práctica lo enseñado en las clases de Oclumancia, evitar
que el temible mago te posea, apuntando con la varita en la dirección opuesta a
la que apunte tu enemigo. Repitiendo esto un número bastante alto de veces
podrás, de una vez por todas, eliminar la amenaza y devolver la paz a Hogwarts.
Fuente: Meristation
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